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ACTIVIDAD Nº1 DE MI BLOGG

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De las múltiples actividades realizadas en el aula   me ha parecido muy interesante realizarla en mi futuro como maestra muchas de ellas , pero la que me has me ha llamado la atención para trabajar contenidos   importantes de forma lúdica   y motivadora para los niños es : "realidad aumentada con aurasma". Para ello he creado un proyecto en el que se trabajarán durante un trimestre los parques más importantes de la Comunidad de Madrid. Los niños conocerán   múltiples rincones ocultos de Madrid en los que poder disfrutar con sus familias y con ello culturizarse de su ciudad. A continuación los niños   realizarán un mural con ayuda del maestro de dichos parques y serán ellos los encargados de poner el contenido con realidad aumentada a dichas imágenes de cada uno de los parques,. El objetivo será conocer   cada uno de ellos de la forma más amena posible de   manera que se sientan totalmente motivados por conocer y aprender .      

NOTAS INTERACTIVAS CON CLASS DOJO

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Plataforma para gestionar el aula en la que pueden participar tanto alumnos como padres y maestros. Su objetivo es permitir al profesor gestionar el aula en base a puntuaciones tanto sobre el comportamiento , sobre actividades así como diseñar notas interactivas. Se pueden tener conversaciones con   los padres tanto en grupo de clase como privadas entre el profesor y los padres. De esta forma se pueden transmitir inquietudes de profesor a padres o de padres a profesor , así como el planteamiento de actividades, salidas, actividades realizadas en el aula ... Es una plataforma muy buena para en primer lugar motivar a los alumnos mediante las puntuaciones para que mejoren su comportamiento y realicen las actividades de la mejor manera posible , puesto que si el alumno no hace algo bien el maestro le bajará los puntos al niño, lo que motivará a este para continuar trabajando. Puesto que los padres pueden ver el proceso de sus hijos lo pueden comentar con los niños en casa para mejo

GYMKANA POR LA UNI

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GYMKANA Realización de una gymkana interactiva. Para llevarla a cabo necesitabamos un código QR ,el cual redirigirá al blog donde estarán cada una de las actividades de la gymkana. El tema de esta es: El hotel transilvania . Para realizar la actividad, se dividió a la clase en dos grupos: uno hacía las pistas para la realización de esta junto con un blogg en el que se insertarían cada una de las actividades a realizar cuando llegara el momento de la acción   y el resto   d la clase, las actividades que se insertarían en ella.   Nuestro grupo se encargó de la realización de dos actividades: 1) puzzle con globos.     El siguiente dibujo se recorta en forma de puzle. A continuación, cada pieza se introducirá en un globo y posteriormente se hincharán.   Después cada globo se colgará de unos hilos.   Los niños tendrán que explotar cada globo para obtener todas las piezas necesarias para así poder formar el puzzle.   2) Toontastic( cuento sue

GAMIFICACIÓN

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      Aplicación de principios de juego en ámbitos no lúdicos, con el objetivo de mejorar la participación y motivación de los alumnos.    Los juegos despiertan emociones, lo cual podemos crear juegos educativos para que los niños mediante la motivación aprendan y creen con ello autonomía, competencia y relaciones .           Esta teoría no nos servirá únicamente para trabajar con los alumnos en el aula, sino para crear conciencia y que lo apliquen para su propia vida, es decir enseñarles a las cosas que quieran conseguir deben motivarse mediante las estrategias más atrayentes para ellos, para seguir en ello y no abandonar.         Cuando diseñemos una actividad para el aula hay que desarrollar actividades que tengan flujo, es decir, que enganchen. Pero no a todos los alumnos vamos a engancharles con las mismas actividades ni de la misma manera, por ello hay que diseñar activid

REALIDAD AUMENTADA CON AURASMA

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REALIDAD AUMENTADA CON AURASMA Con la aplicación de " Aurasma " realizamos una actividad de realidad aumentada. Nos dividimos por grupo y cada uno de ellos tenía que realizar una actividad con dicha aplicación   para infantil. Se plantearon multitud de opciones en clase como:   videos de realidad aumentada con material de laboratorio, extintores para saber cómo usarlos, proyecto mediante el cual se vincule cada día de la semana a un video e ir metiendo videos para que los alumnos se guíen de lo que hay que hacer, realización de evaluaciones o notas interactivas ,felicitaciones de navidad, de cumpleaños... Nuestro proyecto llevado a cabo se refiere al sistema solar. En primer lugar realizamos un mural del sistema solar y a continuación realizamos un video explicativo de cada uno de los planetas dirigido a niños de infantil. Seguidamente y mediante la aplicación "Aurasma", vinculados cada uno de los dibujos con su correspondiente video explicativo , así

CREAMOS NUESTRO TRAILER CON IMOVIE

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TRAILER En esta sesión continuamos con el trailer desde la aplicación IMOVIE .Acabado de secuencias y retoque de títulos. Nuestro trailer ya acabado , el que consta de explicar mediante imágenes interactivas sin voz pero si con sonidos de ambiente, la exposición de la educación de hoy en día, la que sigue como antiguamente siendo poco lúdica, con prohibiciones y largas horas tomando apuntes sentando en pupitres. Hemos querido exponer esta forma de educar porque deseamos que esto cambie en un futuro y la educación sea una forma de aprender jugando , en el que las aulas no sean un mandato, sino una forma de aprender jugando y compartiendo experiencias.

RADIO ESCOLAR

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  RADIO Grabar en radio por grupos una actividad relacionada con infantil, con la aplicación   SPREAKER. En ella se pueden meter efectos de sonido, música, voces... En infantil nos servirá para que los niños se sientan activos hablando por radio y participativos y con ello se quiten el miedo a hablar en público y expresar lo que sienten. También nos servirá de aprendizaje ya que podemos introducir un tema de importancia que queramos que aprendan y debatan entre ellos con nuestra ayuda. Podemos hacer que se escuche en el centro educativo en alguna hora libre de clases . Ellos se sentirán realizados y motivamos y a su vez aprenderán divirtiéndose e interactuando con otro medio al que no están acostumbrados.